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Surround Sound - Geschichte und Grundlagen

Seitdem der stereophonische Sound in den 50er Jahren populär wurde, hat das Rennen das ultimative Home-Hörerlebnis geschaffen. Bereits in den 30er Jahren wurden Experimente mit Surround-Sound durchgeführt. Im Jahr 1940 integrierte Walt Disney seine innovative Fantasound-Surround-Sound-Technologie, um das Publikum vollständig in die visuellen und akustischen Sensationen seiner Animation Leistung, Fantasia .

Obwohl "Fantasound" und andere früh Experimente in Surround-Sound-Technologie konnten nicht wirklich in der häuslichen Umgebung dupliziert werden, die die Suche von Toningenieuren für Musik und Film nicht einschränkte, um Prozesse zu entwickeln, die schließlich zu den Surround-Sound-Formaten führen würden, die überall in Heimkinos genossen werden die Welt von heute.

Monophonic Sound

Monophonic Sound ist eine einkanalige, unidirektionale Art der Klangwiedergabe. Alle Elemente der Tonaufnahme werden unter Verwendung einer Verstärker- und Lautsprecherkombination geleitet. Egal, wo Sie in einem Raum stehen, Sie hören alle Elemente des Klanges gleichmäßig (außer für raumakustische Variationen). Für das Ohr scheinen alle Elemente des Klanges, der Stimme, der Instrumente, der Effekte usw. von demselben Punkt im Raum auszugehen. Es ist, als ob alles zu einem einzigen Punkt "geschleust" wird. Wenn Sie zwei Lautsprecher an einen Monophonic-Verstärker anschließen, erscheint der Klang in einem äquidistanten Abstand zwischen den beiden Lautsprechern und erzeugt einen "Phantom" -Kanal.

Stereophonischer Klang

Stereophonischer Klang ist eine offenere Art der Klangwiedergabe . Der stereophone Klang lässt den Hörer zwar nicht völlig realistisch erscheinen, lässt ihn jedoch die korrekte Klangwiedergabe der Aufführung erleben.

Der stereophone Prozess

Der Hauptaspekt des stereophonischen Klanges ist die Aufteilung der Töne auf zwei Kanäle. Die aufgenommenen Sounds werden so gemischt, dass einige Elemente auf den linken Teil der Soundstage geleitet werden. andere auf der rechten Seite.

Ein positives Ergebnis des Stereosounds ist, dass die Zuhörer die korrekte Klangeinspielung von Symphonieorchesteraufnahmen erfahren, bei denen die Klänge der verschiedenen Instrumente natürlicher von verschiedenen Teilen der Bühne kommen. Monophone Elemente sind jedoch ebenfalls enthalten. Durch Mischen des Sounds eines Leadsängers in einer Band in beide Kanäle scheint der Sänger aus dem "Phantom" -Center-Kanal zwischen dem linken und dem rechten Kanal zu singen.

Grenzen des Stereo-Sounds

Stereophonischer Sound war ein Durchbruch für die Verbraucher der 50er und 60er Jahre, aber hat Grenzen. Einige Aufnahmen führten zu einem "Ping-Pong" -Effekt, bei dem das Mischen den Unterschied in den linken und rechten Kanälen zu stark betonte, wobei die Elemente im "Phantom" -Kanal nicht ausreichend gemischt waren. Obwohl der Klang realistischer war, hinterließ der Mangel an Umgebungsinformationen wie Akustik oder anderen Elementen stereophonischen Klang mit einem "Wandeffekt", bei dem alles von vorne auftrat und der natürliche Klang von Rückwandreflexionen fehlte andere Akustikelemente

Quadraphonic Sound

In den späten 60er und frühen 70er Jahren gab es zwei Entwicklungen, die versuchten, die Beschränkungen von Stereo zu berücksichtigen. Vierkanaliger diskreter und quadrophonischer Sound

Probleme mit Vierkanaldiskreten

Das Problem mit Vierkanal-Diskreten, bei dem vier identische Verstärker (oder zwei Stereo-Verstärker) zur Klangwiedergabe benötigt wurden, war extrem teuer ( das waren die Tage von Tubes und Transistoren, nicht von ICs und Chips.

Außerdem war eine solche Tonwiedergabe eigentlich nur auf Broadcast verfügbar (zwei UKW-Sender, die jeweils zwei Kanäle des Programms gleichzeitig ausstrahlten; offensichtlich brauchte man zwei Tuner, um sie zu empfangen) alle) und vierkanalige Reel-to-Reel-Audiodecks, die ebenfalls teuer waren.

Darüber hinaus konnten Vinyl LPs und Plattenspieler die Wiedergabe von vierkanaligen diskreten Aufnahmen nicht verarbeiten. Obwohl mehrere interessante Musikdarbietungen mit dieser Technologie simultan übertragen wurden (mit einer kooperierenden Fernsehstation, die den Videoabschnitt ausstrahlte), war das gesamte Setup für den Durchschnittsverbraucher zu umständlich.

Quad - Ein realistischerer Surround-Ansatz

Das Quadraphonic-Format bestand aus einer Matrixcodierung von vier Informationskanälen innerhalb einer Zwei-Kanal-Aufzeichnung, da es eine realistischere und kostengünstigere Herangehensweise an die Surround-Klangwiedergabe als die von Vier-Kanal-Diskreten vorsah. Das praktische Ergebnis ist, dass Umgebungs- oder Effektgeräusche in eine Zweikanalaufzeichnung eingebettet werden könnten, die mit einem normalen Phono-Stift abgerufen und mit einem Quadraphonic-Decoder an einen Empfänger oder Verstärker weitergeleitet werden konnte.

Im Wesentlichen war Quad der Vorläufer von heutiges Dolby Surround (wenn Sie ein altes Quad-Gerät besitzen, können Sie die meisten analogen Dolby Surround-Signale decodieren). Obwohl Quad das Versprechen hatte, erschwinglichen Surround-Sound in die häusliche Umgebung zu bringen, die Notwendigkeit, neue Verstärker und Receiver zu kaufen, zusätzliche Lautsprecher und letztlich einen Mangel an Konsens unter den Hardware- und Softwareherstellern über Standards und Programmierung, ging es bei Quad einfach leer vor es könnte wirklich ankommen.

Die Entstehung von Dolby Surround

Mitte der 70er Jahre Dolby Labs, mit bahnbrechenden Film Soundtracks wie Tommy , Star Wars und Enge Begegnungen der dritten Art enthüllten einen neuen Surround-Sound-Prozess, der sich leichter für den Heimgebrauch eignet. Mit dem Aufkommen des HiFi-Stereo-Videorecorders und Stereo-TV-Rundfunks in den 1980er Jahren gab es einen zusätzlichen Weg, um die Akzeptanz von Surround-Sound in der Öffentlichkeit zu gewinnen: Heimkino. Bis zu diesem Zeitpunkt war das Abhören des Tonbereichs eines Fernsehsenders oder eines Videorecorders wie das Hören eines Tisch-AM-Radios.

Dolby Surround-Sound - praktisch für das Heim

Mit der Fähigkeit, die gleichen Surround-Informationen in ein Zwei-Kanal-Signal, das im ursprünglichen Film oder TV-Soundtrack codiert wurde, hatten Software- und Hardware-Hersteller einen neuen Anreiz, erschwingliche Surround-Sound-Komponenten zu machen. Add-On-Dolby-Surround-Prozessoren wurden für diejenigen verfügbar, die bereits nur Stereo-Receiver besitzen. Als die Popularität dieser Erfahrung in immer mehr Häusern Einzug hielt, wurden erschwinglichere Dolby Surround-Sound-Receiver und -Verstärker verfügbar, die Surround-Sound schließlich zu einem festen Bestandteil der Home-Entertainment-Erfahrung machten.

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