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Top Artikel Auf Internet - 2018

12 Spiele, die auf der Wii hätten gespielt werden sollen U

Warum es funktioniert hätte: Es wäre wahrscheinlich verrückt gewesen, dass Capcom Okami für die Wii U wiederveröffentlichte, da es bereits für die Wii herauskam. Aber wow, welches Spiel wäre besser für die Wii U geeignet? Malen mit der Wii-Fernbedienung hat Spaß gemacht, funktionierte aber nicht immer so gut, wie es sollte; Malen mit dem Wii U Controller wäre ein Kinderspiel. Und der Gedanke an die hinreißende Aquarellästhetik des Spiels in HD bringt mich zum Speicheln.

Warum es nicht passiert ist: Da es bereits auf die Wii portiert wurde, wäre ich schockiert gewesen, wenn Capcom es auf die Wii portiert hätte U auch. Trotzdem ist es eine Schande, dass sie den DS-Titel Okamiden nicht portiert haben. Mehr »

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Metroid Prime

Metroid Prime Trilogy Samus. Nintendo

Warum es geklappt hätte: Wenn Sie nicht über die Möglichkeit nachgedacht haben, Objekte in Metroid Prime mit dem Wii U Controller zu scannen, dann haben Sie ganz bestimmt nicht an das gedacht Wii U Controller überhaupt. Samu scannt oft Dinge; ein Spieler könnte einen aktuellen Scanner in der Hand haben, ihn über den Fernseher halten und Objekte scannen, während er noch Fotos machen kann.

Warum es nicht passiert ist: Unerklärlicherweise, trotz unzähliger Anfragen von Fans, nur Nintendo würde der Wii U kein Metroid-Spiel geben. Es ist herzzerreißend. Mehr »

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Savage: Die Schlacht um Newerth

Savage: The Battle for Newerth S2 Games

Warum es geklappt hätte: Eine der interessanten Features der Wii U ist asynchrones Spielen, bei dem die Spieler mit dem Wii U-Gamepad spielen anders als solche mit Wii-Fernbedienungen und dieses PC-Spiel ist für diesen Spielstil maßgeschneidert. Im ursprünglichen Online-Multiplayer-Spiel gibt es zwei Teams mit einem Kommandanten und Soldaten für jedes Team. Der Kommandant erhält eine Top-Down-Sicht auf das Schlachtfeld und spielt das Spiel als Strategiespiel. Die Soldaten spielen auf dem Boden in einem Action-Spiel, das Nah- und Fernkampf miteinander vermischt.

Wie perfekt ist das? Die Gamepad-Spieler erhalten auf dem Touchscreen eine Strategiespiel-Ansicht. Es mag schwierig sein, Newerth genau nachzubauen, aber ein ähnliches Spiel wäre grandios.

Warum es nicht passiert ist: Vielleicht, weil die Entwickler keine Konsolenspiele machen. Mehr »

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Max und der Magic Marker

Max and the Magic Marker Play drücken

Warum es geklappt hätte: Dieses Puzzle-Spiel war clever und gut gemacht, litt aber unter den Problemen des Zeichnens die Luft mit einem Zeiger. Mit dem Wii U Controller wäre das Spiel, wie ich vermute, fast perfekt.

Warum es nicht passiert ist: Vielleicht, weil die Entwicklungsfirma von Microsoft gekauft wurde? Mehr »

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uDraw Pictionary

uDraw Pictionary uDraw Pictionary ersetzt Bleistift und Papier durch Zeichentablett und TV-Bildschirm. THQ

Warum es funktioniert hätte: Obwohl es das zufriedenstellendste Spiel von THQ für sein uDraw-Tablet war, war Pictionary frustrierend, weil es so schwer ist, auf einer Oberfläche zu zeichnen und die Ergebnisse auf deinem Fernseher zu sehen; in der Lage zu sein, den Wii U Controller als einen echten Zeichenblock zu benutzen, hätte dieses Spiel so viel besser gemacht.

Warum es nicht passiert ist: Als die Wii U herauskam, konnte ich mir nicht vorstellen, dass THQ das nicht tun würde. Aber sie taten es nicht. Ich werde nie verstehen, warum

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Phoenix Wright: Ace Attorney

Phoenix Wright Capcom

Warum es funktioniert hätte: Ehrlich gesagt, ich schließe hauptsächlich Phoenix Wright ein nur weil ich Phoenix Wright wirklich sehr mag. Aber wenn ich darüber nachdenke, wäre etwas in der Serie sicherlich eine gute Wahl für die Wii U. Der Controller würde sehr gut funktionieren, um nach Blut zu suchen oder Fingerabdrücke zu überprüfen. Es würde auch gut funktionieren, den Dialog von Phoenix zu wählen.

Warum es nicht passiert ist: Wie die meisten großen Verlage verlor Capcom schon früh das Interesse an der Wii U. Mehr »

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Sirene

Siren Sony

Warum es geklappt hätte: Genial, komplex und äußerst frustrierend, Siren war ein faszinierendes PS2-Spiel, in dem Sie als eine Anzahl von Leuten spielten, die versuchten, Zombies zu entkommen. Was macht dies zu einem großartigen Spiel für die Wii U ist, dass der Hauptspielmechanismus war "Sicht Jacking" Zombies, was bedeutet, dass Sie die Welt durch Zombies Augen sehen konnten, um zu sehen, wo sie gucken und gehen. Dies ist ideal für die Wii U, da Sie den Fernseher für Ihre Augen und das Gamepad für die Augen des Zombies hätten verwenden können.

Warum es nicht passiert ist: Es ist ein Sony-Franchise. Mehr »

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Das Experiment

The Experiment Lexis Numerique

Warum es geklappt hätte: Dieses PC-Adventure, auch bekannt als Experience112 , hatte eine wirklich clevere Prämisse . Sie sind in einem Kontrollraum auf einem Schiff gefangen und müssen einer Frau auf diesem Schiff helfen, mit Kamera- und Türsteuerungen an Ihren Fingerspitzen zu entkommen. Das PC-Spiel hatte eine Reihe von Fenstern zur Verfügung, einschließlich eines Live-Streams von der Videokamera, Karten und persönlichen Dokumenten der vermissten Crew. Dies hätte wunderbar auf der Wii U funktioniert, wo Sie den Controller als, na ja, einen Controller, Licht ein- und ausschalten und die Suche nach Dokumenten.

Warum es nicht passiert: Der Entwickler, Lexis Numerique, habe das Spiel nicht einmal auf ihrer Hauptwebseite aufgeführt, als ich zum ersten Mal darüber nachdachte. Jetzt sind sie aus dem Geschäft. Schade ist allerdings, dass das Handy-Spiel République, das ähnliche Ideen nutzen möchte, auch nicht auf die Wii U gebracht wurde. Mehr »

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Robin Hood: Legende von Sherwood

Robin Hood: Legend of Sherwood Spellbound Studios

Warum es geklappt hätte: Was ist mit Strategie-Spielen auf der Kaderseite passiert? Es ist Jahre her, dass es so etwas wie Commandos oder Desperados gab, aber die Wii U schien wie eine ideale Plattform für die Wiederbelebung meines bevorzugten Strategiesubgenres zu sein. Meine Wahl, dieses Revival zu leiten, ging an die wundervolle Robin Hood: Legend of Sherwood . Stellen Sie sich vor, Sie planen Ihre Strategie auf dem Touchscreen, während der Fernseher die Action in Full HD 3D zeigt. Klingt das nicht cool?

Warum es nicht passiert ist: Normalerweise, wenn Genres aussterben, ist es, weil sie einfach nicht mehr so ​​populär sind. Mehr »

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Blade Runner

Blade Runner Westwood

Warum es geklappt hätte: Das ist zugegebenermaßen eine echte Strecke, aber ich hätte gerne einen Anschluss dieses alten Punktes gesehen Klicken Sie auf PC-Abenteuer. Zugegeben, es wäre unglaublich schwer zu aktualisieren. Während das visuelle Design erstaunlich ist, sind die Grafiken, nun, 1997 Grafiken. Aber ich liebe die Idee, den Wii U-Controller zu verwenden, um den Replikat-Test durchzuführen oder während der Fotoanalyse in Fotos zu zoomen.

Warum es nicht passiert ist: Leider ist es unwahrscheinlich, dass jemals jemand diesen relativ unverständlichen Punkt von 1997 wieder herstellen wird und Klick-Abenteuerspiel. Aber ich werde weiter träumen. Mehr »

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Fataler Frame

Fatal Frame Zero New Project Tecmo Koei

Warum es funktionierte: Fatal Frame war eine naheliegende Wahl für die Wii U. Das Spiel beinhaltet die Erkundung einer Geistervilla und die Überwindung von Gespenstern Fotos von ihnen machen. Der Kameramechanismus war in der ganzen Serie ein wenig peinlich; Sie müssen die Kamera aufstellen, zielen und zum Laufen bringen. Mit dem Wii U-Controller können Sie den Controller einfach als Kamera verwenden, indem Sie ihn hochheben, um auf Geister zu zeigen, aber trotzdem eine ungehinderte Sicht auf die Szene auf Ihrem Fernseher zu haben.

Und es ist passiert: Das Spiel war nicht perfekt, aber es war wirklich eine tolle Verwendung des Gamepads. Ich hab's dir doch gesagt. Mehr »

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