Beliebte Beiträge Auf Dem Pc Und Software

Top Artikel Auf Internet - 2018

Space Invaders - Der außerirdische Shooter

Mitte der 70er Jahre begannen Arcade-Spiele eine bescheidene Popularität aufzubauen, dank dem Hit Pong , aber in der Pizzeria und den Spielhallen war Pinball immer noch König; das war bis 1978, als ein japanischer Weltraumschütze auftauchte, der zu einem solchen Popkultur-Phänomen wurde, dass es einen Münzmangel verursachte, Arkaden in "Video-Arkaden" verwandelte und den Atari 2600 vor Bombenangriffen rettete.

Basic Facts:

  • Titel: Space Invaders
  • Erscheinungsdatum: Juni 1978
  • Herausgeber / Entwickler: Taito Corporation
  • Original Plattform: Coin-Op Arcade (Cocktailtisch und Kabinett)

Das Spiel:

Obwohl es nicht der erste Weltraum-Shooter war (eine Ehre, die zu Spacewar! gehört), ist Space Invaders das erste, was die meisten Spieler in der Öffentlichkeit im Jahr 1978 erlebt haben.

Anstatt sich auf einem Schiff durch den Raum zu bewegen, steuern die Spieler eine Kanone, die sich Seite an Seite am unteren Bildschirmrand bewegt und eine entgegenkommende Flotte außerirdischer Invasoren abfeuert. Drei verschiedene Arten von Aliens sind in fünf Reihen von elf Schiffen aufgestellt, die sich in Formation bewegen, wenn sie von einer Seite des Bildschirms zur anderen kriechen, beim Erreichen des Bildschirmrandes herunterfallen und sich dann in die entgegengesetzte Richtung zurückbewegen. Je weiter sie nach unten gehen, desto schneller bewegen sie sich, bis sie über den Bildschirm rasen. Ein vierter außerirdischer Feind namens "Mystery" -Flugzeug fliegt zeitweise über den oberen Bildschirmrand.

Die Kanone kann nur einen Schuss nach dem anderen abfeuern, während die Gegner ihr Feuer erwidern. Um zu vermeiden, dass sie explodieren, müssen die Spieler den außerirdischen Raketen ausweichen oder sich unter Schilden verstecken, die sowohl durch Spieler- als auch durch feindliches Feuer zerstört werden können.

Spieler erhalten zunächst drei Leben und können sie verlieren, indem sie feindliches Feuer bekommen oder eindringenden Aliens erlauben um den unteren Bildschirmrand zu erreichen.

Der Spieler gewinnt das Level, wenn er alle entgegenkommenden Gegner zerstört, was die Geschwindigkeit mit jedem weiteren Level erhöht.

Ursprung eines Space Invaders:

Es gibt viele Geschichten was den Spielentwickler Tomohiro Nishikado inspirierte, Space Invaders zu erschaffen. Einige behaupten, dass es ein Traum war, andere, dass es H.G. Wells 'Krieg der Wörter war, und ein paar behaupten, dass es von einem mechanischen Arcade-Spiel kam, das er bei der Taito Corporation in Entwicklung sah. Was speziell Nishikado dazu brachte, auf die Idee zu kommen, ist nebensächlich. Was zählt ist, dass er es geschafft hat ... alles.

Von Programmierung und Design bis hin zu Grafik, Kunst und Technologie verbrachte Nishikado ein Jahr mit dem Basteln und Bauen das Spiel unter seinem Arbeitstitel Space Monsters. Kurz nach dem Start stellte er fest, dass die damalige Arcade-Spielentechnologie nicht leistungsfähig genug war, um die benötigte Menge an Grafiken und komplexen Animationen zu bewältigen. Daher musste er komplett neue Hardware aufbauen.

In Japan Space Invaders war ein sofortiger Erfolg. Arcades hatten Linien um den Block mit Kunden, die stundenlang warten, um eine Chance zu bekommen, das neue Schlagspiel zu spielen. Arcades wurden von einem einzigen Space Invaders -Cocktail-Tisch oder -Kabinett, um ihre Etagen mit so vielen Einheiten des Spiels zu füllen, dass sie ihre Hände bekommen konnten, nur um die Nachfrage zu erfüllen. Die Popularität der Spiele wuchs bis zu dem Punkt, dass es buchstäblich einen Mangel an 100-Yen-Münzen verursacht.

Bald Space Invaders Erfolg über den Ozean, als Taito die Nordamerika Arcade-Rechte an Midway Games lizenzierte und das Marketing dominierte sowohl in den USA als auch in Kanada.

Die öffentliche Resonanz auf Space Invaders war so groß, dass sie im Zeitalter der Videospielhallen läutete. Bald überfluteten Videospiele Arkaden, wodurch die Zahl der Flipperautomaten zurückging. Innerhalb von zwei Jahren wurden Amusement Arcades in "Video Arcades" umbenannt.

Wie Space Invaders den Atari 2600 zum Erfolg führte:

Als Nolan Bushnell und Ted Dabney 1977 ihre erste Videospielkonsole mit austauschbaren Patronen herausbrachten, wurde der Atari VCS aka Atari 2600 traf glanzlose Verkäufe. Die meisten Leute hatten die Home-Versionen von ausgebranntPong und seine Armeen von Abzockern.

Erlernen von Space Invaders Arcade-Erfolg, Atari unterzeichnete exklusive Heimkonsolenrechte an dem Spiel und veröffentlichte 1980 eine vereinfachte Version für den Atari 2600, und die Invaders besessene Öffentlichkeit reagierte. Der Atari 2600 wurde zu einem Must-Have-System, das die Arcade-Spielerfahrung in ihr Wohnzimmer brachte. Dadurch wurde Space Invaders zum ersten "Killer App" -Heimvideospiel. Dank Invaders vervierfachte sich der Umsatz des Atari 2600 im Laufe des nächsten Jahres.

Die Clone Wars:

Space Invaders wurde auch das am zweitverrückteste und geklonte Arcade-Spiel aller Zeiten zuerst Pong ( Tetris und Pong sind als das am häufigsten geklonte Heimkonsolenspiel gebunden). Fast sobald es veröffentlicht wurde, kreierten andere Firmen Knock-Offs von Space Invaders , von denen viele identische Spiele mit nur leicht abweichenden Namen waren, von denen einer mutig genug war, sich Space Invaders zu nennen II .

Senden Sie Ihren Kommentar