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Top Artikel Auf Internet - 2018

Die Top Ten der australischen Android-Spieleentwickler

Prettygreat

Prettygreat

Land Sliders Einer der Gründe, warum Halfbrick die australische Gameszene so beeinflusst hat, ist, dass einige der großen Talente nach Halfbrick einige Killerspiele gemacht haben. Prettygreat ist eines dieser Studios, in dem mehrere Ex-Halfbrick-Mitarbeiter zusammenarbeiten (und von Crossy Road-Herstellern Hipster Whale finanziert werden), um die unglaublich spaßigen Land Sliders zu machen, gefolgt von der herausfordernden Slide the Shakes. Die Zeit wird zeigen, was diese talentierte Crew noch anderen mobilen Spielen bieten kann. Mehr »

SMG Studio

SMG Studio

One More Dash Diese Leute haben ihren ersten mega-populären Spiel-Hit mit One More Line gesehen, einem stilistischen Endlos-Grappler, bei dem man sich um verschiedene Punkte drehen muss, um sich vorwärts zu bewegen weit weg auf der einen Seite. Mit einem klar definierten visuellen Stil, einfachem, aber herausforderndem Gameplay und sogar einigen hübschen Ostereiern war dies ein großartiges Zeichen für zukünftigen Erfolg aus dem Studio. One More Dash war ein weiteres solides Spiel in der Serie, aber ihr nächstes großes Spiel, Thumb Drift, zeigte, dass sie sich wirklich verzweigen konnten. Das endlose Drift-Driving-Spiel war perfekt für einhändiges High-Score-Jagen, mit Tonnen von großartigen Fahrzeugen, die in der Crossy Road Tradition freigeschaltet werden konnten. Ihr erstes veröffentlichtes Spiel One More Jump verspricht, das zu erreichen, was sie zuvor getan haben. Während das Studio noch weit entfernt von Mobile-Only ist, wurde OTTTD auf Mobilgeräten und Desktops veröffentlicht, und das Future-Spiel Death Squared ist für Konsole und PC ausgelegt - Mobile war dort, wo sie mit einigen lustigen Spielen den größten Erfolg verbuchen konnten. Mehr »

Firemonkeys

Screenshot eines Nascar Stock Car Rennens in Real Racing 3. EA / Firemonkeys

Real Racing 3 Nascar Nicht alle großen australischen Mobile Gaming Studios sind unbedingt Indies. Diese EA-eigene Tochtergesellschaft hat einige großartige Spiele unter EA-Besitzern hervorgebracht, darunter das umfangreiche und hinreißende Rennspiel Real Racing 3 und das beliebte Spiel The Sims FreePlay, das eine beliebte Version der Life-Simulator-Franchise war. Aber die Ursprünge des Studios vor der Fusion von Firemint und IronMonkey Studios zeigen, dass es eine großartige Erfolgsbilanz für dieses Studio gibt. Es gibt natürlich die ersten 2 Real Racing-Spiele. Aber Flight Control kam von diesem Studio, und das war eines der beliebtesten Spiele in der sehr frühen Ära dessen, was ich als die App Store-Ära des modernen Gaming definiere. IronMonkey hatte auch die beeindruckenden Dead Space und Mass Effect Infiltrator Spiele, bevor sie sich mit Firemint zusammenschlossen. Mehr »

Spunge Spiele

Phil Faily fliegt bei einem Autounfall in Faily Brakes. Spunge Games

Faily Brakes Dieser relative Neuling in der australischen Mobile-Gaming-Szene in Brisbane hatte ein solides Debüt in Cartoon Survivor, einem isometrischen Auto-Runner, der sich von Spielen wie Crash Bandicoot inspirieren ließ. Aber es war ihr dritter Titel, Faily Brakes, der sie wirklich auf die Landkarte brachte - dieses Spiel über das Überleben so lange wie möglich während der Fahrt mit einem Auto ohne Bremsen bietet eine Menge Herausforderung, um hohe Punktzahlen zu erhalten. Aber es sind die urkomischen Crashs, die passieren, wenn dein Fahrer durch die Luft fliegt, die dazu beigetragen haben, dass dieses Spiel über 10 Millionen Downloads erreicht hat und eine Grundlage für dieses Studio bietet, um dauerhaften Erfolg zu haben. Mehr »

Kumobius

Kumobius

Duet Dieses Studio fand sich mit Time Surfer auf der Karte wieder, einer cleveren Version von Tiny Wings, die eine Zeitumkehr-Mechanik hinzufügte, die dazu verwendet wurde, ein einzigartiges Gefühl für das zu erzeugen, was sich angefühlt haben könnte eine Ich-auch-Erfahrung. Dann schlug Duet, und es zeigte, dass das Team einige echte Chops hatte, um etwas mit einem originelleren Kernkonzept zu kreieren, das auch den Casual-Appeal mit einem artistischen Flair auf eine Weise ausbalanciert hat, wie es wenige andere Spiele bis zu diesem Punkt getan haben. Aber als Kumobius mit Bean Dreams eine Fortsetzung zu einem ihrer frühesten Spiele machte, zeigten sie, wie weit sie gekommen waren. Ein solider, hüpfender Jump'n'Run wurde mit der zusätzlichen Erfahrung, die Kumobius hatte, zu einem Meisterwerk verfeinert. Mehr »

Tin Man Spiele

Tin Man Spiele

Ryan North's To Be Or Not To Be Wenn Sie an interaktive Fiktion denken, ist dies ein Name, den Sie kennen sollten. Dieses Studio hat eine unglaublich produktive Produktion, von ihren Gamebook Adventures-Serien über Adaptionen von Romanen von Ryan North und Zack Weinersmith bis hin zu Miellyn Barrows 'Strange Loves-Titeln, Adaptionen von Titeln des legendären Gamebook-Autors Steve Jackson und mehr. Ihre Ausgabe von qualitativ hochwertiger interaktiver Fiktion ist unvergleichlich. Ihre bevorstehende Adaption des Hexenmeisters von Firetop Mountain sollte ebenfalls im Auge behalten werden. Mehr »

Defiant Entwicklung

Screenshot von Ski Safari. Defiant Development

Ski Safari Dieses Team sollte den mobilen Spielern für Ski Safari am besten bekannt sein, ihr endloser Läufer mit vielen Abschlägen, einem Adventure Time Spinoff und einer Fortsetzung eines anderen Teams. Aber vergiss nicht ihre anderen Titel - Heroes Call ist ein unterhaltsames, kostenloses RPG, und Rocket Bunnies war ein lustiges Planetenhüpf-Spiel, als es veröffentlicht wurde. In ihrer neuesten Arbeit arbeiten sie mit Hand of Fate an Konsole und PC, aber ihre kartenbasierte Struktur würde es eines Tages zu einer mobilen Anpassung machen. Mehr »

Die Voxel Agenten

Screenshot von Train Conductor Welt für Android. The Voxel Agents

Train Conductor World Dieses Studio ist vor allem für seine Train Conductor-Trilogie bekannt, die die mühsame Arbeit der Gleisbau und -planung in spaßige Spiele verwandelt. Die Serie wurde mit jedem neuen Eintrag seit dem ursprünglichen Spiel größer und besser. Aber was ich neugierig bin, ist ihre Verzweigung mit The Gardens Between. Ich habe einen sehr frühen Build dieses Spiels gesehen, und es sah großartig aus und hatte einige Versprechen dazu. Mehr »

Neuseeland verdient etwas Liebe, auch

Neuseeland ist ein eigenes Land, und ich bin mir sicher, dass sie es wollen, dass Sie das sicher wissen. Aber Australiens Nachbar ist es wert, sich selbst zu erwähnen, denn es gibt auch einige großartige Studios aus der Gegend, mit PikPok, die eine große Anzahl von Spielen mit erstaunlichen Produktionswerten wie Monster Ate My Condo produzieren. Bloons TD Entwickler Ninja Kiwi ruft Auckland nach Hause. Und der Blockheads-Schöpfer David Frampton kommt aus Hawkes Bay.

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